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SONYPSP HOLOGRAM
超越屏幕的游戏体验。
这是一项面向 Sony 的概念探索,通过全息交互重新构想便携娱乐体验。游戏、媒体与数字内容不再局限于屏幕,而是可以随时随地以全新方式呈现。
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创新
娱乐
全息交互
便携体验
娱乐
全息交互
便携体验
02 背景
项目背景下一代
下一代
游戏
体验
2006 年,便携游戏正不断演进。本项目探索新兴全息技术如何扩展 PSP 体验,让数字内容与现实空间产生更沉浸、更具实体感的互动。





03 草图
创意探索探索
探索
更多可能
早期草图研究了产品比例、交互逻辑以及实体控制与全息显示之间的关系,力求实现紧凑、符合人体工学且富有辨识度的设计。

04 设计开发
从构想到
设计成型
通过三维建模、界面探索和细节开发,在美学、便携性与技术可信度之间寻找平衡。



05 最终成果
娱乐体验的
全新维度
PSP Hologram 结合触觉控制与全息投影,将数字娱乐带出屏幕。从家庭到旅途,它让熟悉的空间转变为沉浸式的个人体验。
